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sábado, 8 de abril de 2017

Ação e Reação? Teoria do Caos? Viagem no Tempo? Sim, tudo isso e muito mais em Life is Strange

Se você tivesse o poder de voltar no tempo uns 5 minutos para consertar uma mancada sua, você faria? Quais seriam as consequências de brincar de Deus e manipular o tempo constantemente?

Life is Strange é um jogo de aventura em 5 episódios lançado em 2015 que conta a história de Max Caulfield, uma estudante de fotografia da Universidade de Blackwell, na fictícia cidade chamada Arcadia Bay, Oregon, EUA.

Durante uma aula de fotografia, Max tem uma visão bem realística da sua cidade ser destruída por um tornado. Ela volta para a realidade e resolve ir ao banheiro após terminar a aula de fotografia. Ao entrar no banheiro, Max acaba presenciando um assassinato de uma moça de cabelo azul. Neste momento, sem explicação ela volta no tempo para o momento em que estava na aula de fotografia. Ao perceber a chance do destino,  Max resolve tentar salvar a garota que foi assassinada no banheiro enquanto há tempo. A partir deste prólogo, inicia um trillher digno de um romance de Agatha Christie temperado com a ideia do filme Efeito Borboleta.



O que difere este jogo de diversos outros jogos de aventura feito os da Telltale Games (Walking Dead ou Wolf Among Us), Microids (Syberia) e os antigos jogos da Lucasarts (Full Throttle e Grim Fandango) não é nem a possibilidade de voltar no tempo e refazer as suas ações, mas sim o peso de suas escolhas impactam significativamente no presente, passado e futuro do enredo mais que em qualquer outro jogo do estilo.

O jogo possui múltiplos finais e a ramificação do enredo durante o gameplay faz com que qualquer decisão que você tome seja crucial. Não somente isso, o jogo é repleto de dilemas morais (dilema é quando não há resposta correta socialmente aceitável) para fundir seus miolos. A arte estilizada e a trilha sonora dão um ar de melancolia em várias cenas que é quebrado por momentos de trillher policial noir.

O cenário é rico em detalhes da cultura pop e nerd contemporânea e me fez pesquisar na Internet muitas vezes por referências. Life is Strange é jogo bastante premiado:
  • 2015     Develop Industry Excellence Awards     Nova IP de jogo – PC/console
  • 2015    Develop Industry Excellence Awards    Uso da Narrativa   
  • 2015    Golden Joystick Awards    Performance do Ano     Ashly Burch como Chloe     
  • 2015    Global Game Awards     Melhor Aventura     Life Is Strange – Episódio 1    
  • 2015    Global Game Awards    Melhor Jogo Original     Life Is Strange – Episódio 1   
  • 2015    The Game Awards    Games for Change     Life Is Strange    
  • 2015    PlayStation Official Magazine     Melhor Aventura Episódica     Life Is Strange   
  • 2015    PlayStation Official Magazine    Melhor Momento     Conclusão do Episódio 2    
  • 2015    Vulture’s Top 10 video games of 2015     Melhor Jogo   
  • 2016     New Statesman’s Top 10 video games of 2015     Melhor Jogo  
  • 2016    Game Developers Choice Awards     Prêmio da Audiência    
  • 2016    National Academy of Video Game Trade Reviewers    Desing de Personagem     
  • 2016    National Academy of Video Game Trade Reviewers    Original Light Mix Score, Nova IP     
  • 2016    National Academy of Video Game Trade Reviewers    Música, Original ou Adaptada 
  • 2016    British Academy Games Awards    História   
  • 2016    Peabody-Facebook Futures of Media Awards     Excelência e Inovação em Narrativa Digital
  • 2016    The Games for Change Awards     Jogo do Ano   
  • 2016    The Games for Change Awards    Maior Impacto Significativo     
  • 2016    Japan Game Awards     Game Designer Awards   
  • 2016    Apple's Best of 2016     Jogo do Ano    
O primeiro episódio é gratuito e pode ser jogado nas plataformas playstation, xbox e steam. Enfim, se você curte um jogo com uma história intensa e dramática, Life is Strange é bastante recomendado! Após jogar Life is Strange, minha primeira reação foi querer saber mais sobre câmeras instantâneas :P.




quinta-feira, 9 de março de 2017

Transistor - Quando a trilha sonora supera o jogo

Transistor é um jogo lançado em 2014 para PC e Playstation 4. O jogo conta a história de uma famosa cantora chamada Red (ela tem o cabelo vermelho :P) que vive em uma cidade chamada Cloudbank. Por motivos não conhecidos, ela é atacada por um grupo de robôs chamados Process sob o controle dos Camerata. Red consegue escapar do ataque de posse de uma espada misteriosa em forma de um transistor gigante que foi usada usada na tentativa do seu assassinato. Durante o ataque ela perde a sua voz e começa sua busca por vigança contra o Camerata fazendo uso da poderosa espada Transistor.

O jogo é um rpg isométrico e possui uma arte singular, mas o que mais se destaca é a trilha sonora.  Como a personagem principal do jogo é uma cantora que perde a voz durante a história, as músicas são em grande parte cantaroladas murmurando apenas. Este aspecto é assimilado em algumas das composições das trilhas sonoras e o resultado é espetacular. A desenvolvedora disponibilizou no Youtube as músicas para serem ouvidas de graça, mas elas podem ser adquiridas em lojas virtuais de jogos feito o steam.

O jogo foi indicado em várias categorias para várias premiações. Foi vencedor do D.I.C.E. Prêmio Sprite, Prêmio IGN 2014 de Melhor Arte Gráfica, Prêmio SXSW Gaming por Excelência em Partitura Musical, Prêmio Tin Pan Alley do New York Videogame Critics Circle pela Melhor Música em Jogo, Prêmio NeoSeeker do Jogo do Ano e Nomeado por IGN, CNET, TotalBiscuit, Paste Magazine, Slant, AV Club, VentureBeat, Destructoid, NeoGAF e muitos mais como um dos melhores jogos de 2014.


Old Friends (Hummed)
 
She Shines

Stained Glass (Hummed)

 

We All Become



sábado, 7 de setembro de 2013

Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars 3DS


Lançado em 2011 para o Nintendo 3DS pela Ubisoft,  o Ghost Recon: Shadow Wars tinha o propósito de atender um público em particular que gosta de jogos de estratégia em turnos. O jogo pertence a série de jogos Tom Clancy's, mas não segue um estilo diferente de seus irmãos. A mecânica do jogo faz lembrar os jogos Fire Emblem e Advance Wars para o Nintendo DS.

Aclamado pela crítica (Gamespot, IGN, NintendoBlast, Nintendolife) como um bom jogo de entrada para o 3DS, o Ghost Recon: Shadow Wars realmente possui algumas qualidades que o destacam dos demais jogos para 3DS:
  • Bom balanceamento de dificuldade não faz o jogador desistir do jogo.
  • Após finalizar o modo campanha, há disponível missões solo que vão render ainda muitas horas de diversão.
  • 3D agradável aos olhos (não falo da qualidade dos gráficos em si, mas sim que o 3D implementado no jogo é mais de profundidade do cenário do que de imagens saltando na tela do aparelho).
  • Para finalizar a campanha leva-se no mínimo 20 horas no modo fácil, mas a média pode ficar em torno de 40 horas de jogo. Se juntar com os extras, chega facilmente a 50-60 horas no total. Algo excelente se comparado aos jogos curtos (10 horas) que existem para o Nintendo 3DS.
 
Imagem retirada do site daUbisoft

Nem tudo é mil maravilhas, os gráficos lembram os jogos para DS, o multiplayer foi feito para se jogar apenas no mesmo aparelho sem disponibilizar a opção de rede local ou Internet. E por fim, a história no modo campanha é confusa e às vezes dispensável.

Estamos em Setembro de 2013 e afirmo que, mesmo com os ótimos lançamentos recentes para o 3DS, o Ghost Recon: Shadow Wars ainda continua sendo uma boa opção de jogo para quem gosta de estratégia. Ainda mais agora, que o jogo deve estar mais barato por não ser lançamento. Recomendo a todos!



terça-feira, 12 de fevereiro de 2013

Fallout - War, War Never Change!

Fallout é uma palavra de origem inglesa que significa "chuva radioativa" que consiste na deposição de partículas radioativas em suspensão na atmosfera que são precipitadas novamente ao solo com a chuva. Após uma explosão nuclear, muitas das partículas oriundas do local onde explodiu estão carregadas com isótopos radioativos e vão para atmosfera. A atmosfera junto com a dinâmica dos ventos se encarrega de espalhar esse pó radioativo para as demais regiões do mundo. Pois justamente sob o tema desse fenômeno de poluição radioativa somado a um roteiro de um acontecimento de uma guerra nuclear nos anos 50 que a famosa série de RPG Fallout faz uso para oferecer um jogo com cenário pós-apocalítico no século 22.


Fallout 3 Teaser Trailer

Fallout consiste de um jogo baseado em turnos que usa um sistema de jogos de RPG chamado SPECIAL. Nas versões mais recentes você pode escolher se quer jogar no modo ação ou entrar no modo turno. Há sempre a missão principal do jogo e várias missões paralelas que você pode escolher ou não cumpri-las. Outro ponto bastante presente nos jogos é a interação entre os personagens através de diálogos (muito bom para quem colocar o seu estudo de inglês em prática). Eu poderia passar o dia todo descrevendo o jogo aqui e não seria suficiente para mostrar toda a riqueza de detalhes que a serie possui.

Gameplay do  Fallout 3

História

"Em 2077, a escassez de petróleo e as tensões crescentes entre os Estados Unidos e a China provocam uma guerra nuclear. Os ataques começam e a explosão acaba com toda a costa oeste da América do norte. O governo dos EUA, como precaução, construiu vários abrigos nucleares chamados Vaults, e mandou para esses abrigos cidadãos americanos devidamente escolhidos (os que tinham boa saúde e a mínima propensão para doenças). " (Retirado da Wikipedia).
A serie evoluiu bastante ao longo dos anos, teve seu primeiro lançamento pela Interplay  Entertainment Corporation em 1997, desenvolvido pelo estúdio Black Isle. Porém, o projeto mudou de mãos ao longo de suas publicações passando por várias empresas e hoje pertence a Bethesda SoftWorks. Fallout 1 e 2 possuiam cenários 2D e a movimentação do personagem era feita através de cliques com o  mouse  para o desitno desejado, já Fallout 3 e New Vegas possui um cenário 3D bastante rico e a movimentação do personagem igual ao jogos FPS porém é possível a visão em 3ª pessoa também.


Gameplay de Fallout 2

Premiações
Alguns jogos da série conseguiram se destacar na crítica positivamente, dentre as várias premiações vale destacar:
  • RPG do Ano pela GameSopt em 1997;
  • Foi nomeado em "101 Best PC Games Ever" pela PC Zone em 2007;
  • Ficou em 5º lugar na lista da IGN "Top 25 PC Games of All Time" em 2007;
  • ficou em 6º lugar na lista "Top 10 Video Game Openings" da Game Informer de 2008. 
 Gameplay do Fallout New Vegas
Pontos Negativos

Eu pude experimentar as versões Fallout 2, Fallout 3 e Fallout New Vegas para computador e posso dizer que a altíssima quantidade de bugs é uma constante na série. Não sei se é devido a complexidade do jogo o que deve tornar difícil o desenvolvimento robusto ou se é por uma possível pressão da produtora para lançar os títulos logo no mercado antes de um acabamento final, mas isso é algo que realmente atrapalha a diversão de qualquer jogador. Há relatos também de um carregamento bastante demorado na trasição de cenários nas versões para xbox 360 e playstation 3. Por fim, a constante mudança de empresa responsável pelo desenvolvimento dos jogos acabou por gerar versões bastante diferentes entre si, tanto no roteiro quanto no modo de jogar e variando bastante a qualidade.

Conclusão

Bom, se você é fã de jogos RPG com tema adulto com pitadas de sarcasmo, de sci-fi, violência e de longa duração, não perca tempo e vá comprar logo um jogo de Fallout. Se cenários 3D é algo essencial para você, recomendo iniciar por Fallout 3, senão Fallout 2 é também uma ótima opção. Na loja Steam aparece de vez em quando promoções dos títulos da série.